《战争机器》制作人谈AC影主角黑人设定:困惑不解,育碧新攻略引热议

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《战争机器》的执行制作人Laura Fryer对《刺客信条:影》(AC影)选择黑人角色弥助作为游戏主角表示了困惑不解,这一观点引发了广泛的热议。

Fryer在谈论游戏行业现象时,提到了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,以减轻地缘政治问题带来的风险,随后,她特别提到了育碧和《AC影》,并表达了自己的疑虑,Fryer表示,她曾多次去过日本,并在Xbox工作期间管理过一个日本团队,对日本人民和文化有深厚的热爱,基于这样的经历,她认为制作这款游戏是一个容易犯错的决定,因为即使处理得再小心,也可能引发争议,这款游戏甚至还没有发售,就已经陷入了争议之中。

《战争机器》制作人谈AC影主角黑人设定:困惑不解,育碧新攻略引热议

Fryer的观点反映了游戏行业在涉及多元文化、历史背景和地缘政治问题时的复杂性,游戏公司需要在尊重各种文化和历史的同时,也要考虑到玩家的接受度和可能引发的争议,而玩家和公众则可能对游戏公司的决策有不同的看法和期待。

至于“育碧新攻略”,如果指的是育碧在《AC影》中采用的新策略或方法,那么这一策略显然已经引起了广泛的关注和讨论,无论是选择黑人角色作为主角,还是在游戏设计、剧情发展等方面做出的其他创新,都可能成为玩家和公众热议的焦点。

《战争机器》制作人谈AC影主角黑人设定:困惑不解,育碧新攻略引热议

Fryer的困惑和解惑不仅揭示了游戏行业在多元文化背景下的挑战,也引发了公众对游戏公司决策和游戏内容更深入的思考和讨论,而“育碧新攻略”则成为了这一讨论中的一个重要话题,无论其结果如何,都将对游戏行业的发展和玩家的期待产生深远的影响。